Mapping 4Mx

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Mapping 4Mx

Postby Core59 on 12 Jul 2012, 17:52

Bonjour,

Encore moi...

je rencontre des problemes sur la suite du mapping de la 4Mx.

Image

j'utilise le bouton sync pour les boucles et le potar CTRL pour la longueur.

les 6 boutons, servent pour les locators

FX avec les 6 boutons+Shift et le Potar CTRL

Tout va bien pour un Deck

Dés que je map le second deck, le problème commence.

Si les 2 boutons Shift sont allumé( pour FX ), le potar ne permet plus de contrôle les FX, mais reviens au contrôle de la longueur de boucle pour les 2 decks.

des que j'en eteinds 1, les fonctions reprennent leur effets.

Je précise que chaque bouton"Shift" est un Shift Logic ML1 et ML2 .

Deck 1:
Shift: ML1
potar loop: CC2 CH1
potar FX: ML1 +CC2 CH1

Deck 2:
Shift: ML2
Potar Loop: CCA CH1
Potar FX: ML2 + CCA CH1

j’espère être clair...

un conseil?

merci
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Re: Mapping 4Mx

Postby sylMV on 12 Jul 2012, 18:26

C'est assez normal, puisque les 2 shifts sont allumés, tu a par exemple:
ML1 + ML2 + CC2 CH1 qui n'est mappé à rien !

Question: As-tu réellement besoin d'avoir 2 shifts ?
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Re: Mapping 4Mx

Postby Core59 on 12 Jul 2012, 20:14

Si, j'ai deja essayè ces commandes:
ML1 + ML2 + CC2 CH1
ML1 + ML2 + CCA CH1

J'ai pas vraiment besoin d'avoir les 2 allumès, mais je ne vois pas pourquoi cela generais...

Les 2 decks sont censès etre independant l'un de l'autre...non?

Il faudrais toujours que je veille a ce qu'un seul shift soit activè...ca peut creer des erreurs....
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Re: Mapping 4Mx

Postby sylMV on 13 Jul 2012, 10:20

Les shifts sont global à l'application, donc pas indépendant mais cumulatifs.

Essaie d'e n'en mapper qu'un (tu peux mapper les 2 boutons sur le même shift si tu veux).
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Re: Mapping 4Mx

Postby Core59 on 30 Jul 2012, 15:17

bonjour,

Merci pour votre aide.

Seulement voila, rien ne fonctionne comme je le souhaite.
plus j'avance, moins on a de liberté pour faire un mapping.

des choses banales deviennent impossible...

au lieu d’implémenté des nouvelles fonctionnalités, il serais judicieux, de partir sur une bonne base ouverte a toute sorte de mapping..

la, je ne demande rien de spéciale...

logiquement les 2 decks sont, suivant les fonctionnalités, indépendant l'un de l'autre....

Alors que, un shift du deck A interviens sur le Deck B, et vice versa....c'est dingue...

un problème de plus...a signaler...

même une petite 4Mx ne peut être mappé comme on le veux...
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Re: Mapping 4Mx

Postby sylMV on 30 Jul 2012, 15:28

Core59 wrote:Seulement voila, rien ne fonctionne comme je le souhaite.

Tout est dit, on ne fait pas un logiciel pour TOI...

Core59 wrote:plus j'avance, moins on a de liberté pour faire un mapping.

Je ne suis pas sûr de comprendre... Vu tous les contrôleurs qui sont déjà mappés, ça m'étonnerait qu'il y ait de moins en moins de libertés....

Core59 wrote:des choses banales deviennent impossible...

Ce que tu trouves banal ne l'est peut-être pas ...

Core59 wrote:au lieu d’implémenté des nouvelles fonctionnalités, il serais judicieux, de partir sur une bonne base ouverte a toute sorte de mapping..

Je te serai gré de ne pas donner de leçon... Si tu te crois plus fort que tout le monde, vient travailler chez MixVibes, on est toujours en recherche de gens compétent pour compléter l'équipe ....!!

Core59 wrote:logiquement les 2 decks sont, suivant les fonctionnalités, indépendant l'un de l'autre....

C'est ton avis mais rien de "logique" là dedans !

Core59 wrote:Alors que, un shift du deck A interviens sur le Deck B, et vice versa....c'est dingue...

Si tu levais un peu les yeux et regardais d'autres contrôleurs tu verrais que la plupart du temps, un shift agit sur tout le contrôleur.
C'est exactement le même principe que la touche "shift" de ton clavier d'ordinateur...

Core59 wrote:un problème de plus...a signaler...

Signales, signales, mais c'est pas comme ça que tu arriveras à faire ce que tu souhaites...
Et entre nous, "Un problème de plus", c'est une attaque gratuite, non ?

Core59 wrote:même une petite 4Mx ne peut être mappé comme on le veux...

Si tu refuses les solutions qu'on te propose...
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Re: Mapping 4Mx

Postby P_Jean on 30 Jul 2012, 16:08

Mais bien sur que Oui, on fait ce que l'on veut .. .. .. suffit d'avoir un peu de jugeote .. ..

Je pense surtout que tu n'as pas plongé ton nez dans le V 2.0.1 ....
et pour info les Shifts ne bloquent rien ! ! !


PS : faut partir en congés Syl .... LOL
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Re: Mapping 4Mx

Postby Support@MixVibes on 30 Jul 2012, 17:15

Si tu utilises les 2 boutons shift sous le même shift logic tu n'as plus aucun problème. Ca reviendrais à avoir un bouton shift central dédoublé.
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Re: Mapping 4Mx

Postby sylMV on 30 Jul 2012, 18:15

Support@MixVibes wrote:Si tu utilises les 2 boutons shift sous le même shift logic tu n'as plus aucun problème. Ca reviendrais à avoir un bouton shift central dédoublé.


Merci :)

sylMV wrote:Les shifts sont global à l'application, donc pas indépendant mais cumulatifs.

Essaie d'e n'en mapper qu'un (tu peux mapper les 2 boutons sur le même shift si tu veux).
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Re: Mapping 4Mx

Postby sylMV on 30 Jul 2012, 18:15

P_Jean wrote:PS : faut partir en congés Syl .... LOL


J-5 :)
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