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Xone 2D

PostPosted: 08 Aug 2010, 13:28
by kennedy
Bonjour à tous, je voudrais savoir si il étais possible de mapper facilement un xone 2D, peut être en utilisant le fichier de la 3D ou 4D qui existent déjà ? (la 3D = une table + une 1D et une 2D)

Re: Xone 2D

PostPosted: 08 Aug 2010, 20:08
by kennedy
Bon a défaut de réponses à ma question, peut on assigner le pitch ben ainsi que la recherche dans un track (pour placer des locators par exemple) à des potards sans fin ? merci de vos réponses !

Re: Xone 2D

PostPosted: 09 Aug 2010, 10:01
by P_Jean
kennedy wrote:Bon a défaut de réponses à ma question, peut on assigner le pitch ben ainsi que la recherche dans un track (pour placer des locators par exemple) à des potards sans fin ? merci de vos réponses !


oui

Re: Xone 2D

PostPosted: 09 Aug 2010, 15:13
by kennedy
P_Jean wrote:oui

Court et concis, merci P_Jean :mrgreen: